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64k方法数限制原理与解决


Android开发的朋友,遇到很多这样的情况,随着功能的增加,方法数增多,就会出现所谓的64k方法数问题。

产生原因

Android APK文件本质上是一个压缩文件,它包含的classes.dex文件是Dalvik字节码文件,这个dex文件中存放的就是编译后的Java代码。Dalvik可执行文件规范限制了单个.dex文件最多引用的方法数是65536个。

MultiDex的使用

google为了规避上述问题,推出了MultiDex解决方案解决方法数超限问题

配置build.gradle

android {
      compileSdkVersion 21
      buildToolsVersion "21.1.0"//必须使用21或之后的版本
      defaultConfig {
        ...
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 21
        ...        // Enabling multidex support.
        multiDexEnabled true
    }
    ...
  }
  dependencies {
  compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
  }

配置Application

如果用户没有重写Application,只需修改Manifest文件中的内容:

<application
        ...
        android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication">
        ...    </application>

如果用户继承变重写了Application,可以将继承的Application换成MultiDexApplication。
或者重写attachBaseContext() 方法,

@Override
 protected void attachBaseContext(Context base) {     super.attachBaseContext(base);
     MultiDex.install(this);
}

特别注意,如果没有实现这部分代码,运行时会出现NoClassDefFoundError的错误,尤其是在依赖三方函数库时。

解决原理

Android5.0

之前Dalvik在5.0之前,为每一个APK只生成一个classes.dex,所以会有上述所说的方法数超限的问题,如果我们可以将一个dex文件分成多个,在应用启动时,加载第一个(主dex)dex文件,当启动以后,再依次加载其他dex文件。这样就可以规避上述问题了。MultiDex即是实现了这样的功能。

Android5.0之后

Android5.0及更高版本使用支持从apk中加载多个dex文件的ART运行时机制,在应用安装时,加载classed(…N).dex文件并编译成一个.oat文件以支持在Android设备上运行。

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